3DSMAX建模教程:沙发(2)
来源:
作者:龙王冰
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九、调整节点位置,效果如图。

十、在顶视图创建一个chamferbox效果如图,参数自己把握,注意fillet值不要设置太高。

十一、再创建一个chamferbox并调整位置,效果如图。

十二、复制,效果如图。

十三、在顶视图创建一个box,参数如图,注意段数。

十四、加入meshsmooth命令,设置iteration值为2,进入点级别,选择四个角上的点,设置如图。

十五、利用移动,和非等比放缩调整点的位置,效果如图。

十六、利用移动,和非等比放缩调整点的位置,效果如图。

十七、复制沙发垫,效果如图。

十八、复制沙发垫,效果如图。

十九、下面做沙发的扶手垫:1先在顶视图建一个box;2加入meshsmooth;3加入bend命令。参数如图。(注意最终效果的位置对bend命令的次物体级别进行了调整。)

效果如图。
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