maya制作国产蒸汽机的思路及制作步骤(3)
来源:
作者:sohoman001
学习:11238人次
25、如图设置circular fillet命令,产生过度曲面。

26、在side视图中绘制汽包的轮廓曲线。

27、选择曲线,revolve出汽包曲面,移动到合适位置。

28、建立一个BOX,将来要在上面装轮子。

29、建立一个方框。

30、调整并进行复制。

31、LOFT出曲面。

32、在SIDE视图中绘制一条曲线,注意将红圈处的点与蓝圈处的点在同一水平面上。

33、LOFT曲线,并与刚才建立的曲面相交。

34、如图,添加几条ISO线。

35、选择顶部的HULL线,进行缩放。

36、执行circular fillet命令。

37、绘制开口参考。

38、切开曲面。

39、如图。

40、绘制烟囱的刨面曲线,如图。

41、revolve出曲面。

42、适当调整形状。

43、制作顶棚。

44、制作驾驶室,首先拉个大概的形状作为参考。

学习 · 提示
相关教程
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!



